Konvergensi Digital yang Akan Datang – Teknologi AV Untuk Bekerja dan Bermain

bermain

Kata kunci terbesar dalam industri audio/visual (A/V) saat ini adalah “konvergensi digital”, yang berarti bahwa kita dapat menyingkirkan banyak kata kunci di masa lalu. Mereka semua bergabung di bawah istilah payung yang bagus dan baru untuk memberi Anda masa depan segalanya mulai dari hiburan rumah hingga keamanan nasional. Pada dasarnya, semua “audio” dan semua “video” akan ditempatkan dengan baik sekarang karena mereka semua berbicara dalam 0 dan 1.

Nah, itulah idenya — dan ide bagus yang sedang dikerjakan oleh banyak orang pintar. Ini mencakup ¬†dunia21¬†jauh lebih banyak daripada A/V, termasuk superkomputer, akselerator partikel, telekomunikasi, bahkan ilmu roket. Perhatian kami dalam artikel ini, bagaimanapun, adalah dengan hal-hal yang paling sering digunakan kebanyakan orang. Kami akan membahas konvergensi digital karena memengaruhi musik, TV, dan video.

Sistem musik
Selama tahun-tahun pascaperang, komponen audio rumah melewati berbagai fase evolusi – dari piringan hitam hingga piringan hitam, dari gulungan ke gulungan hingga kaset, dll. – tetapi semuanya adalah teknologi “analog”. Gagasan umumnya tidak banyak berubah hingga akhir 1990-an. Sampai saat itu, itu adalah masalah sederhana untuk menghubungkan pemutar rekaman dan / atau tape deck ke kombo penerima / amplifier AM / FM, menyambungkan speaker dan menaikkan volume.

Namun, pada tahun 1998, semua itu berubah ketika sebuah perusahaan Korea memperkenalkan perangkat pertama untuk memutar file musik digital terkompresi. File-file ini disebut “mp3” karena menempati “lapisan” ketiga dari file MPEG, yang standarnya diawasi oleh Kelompok Ahli Gambar Bergerak. Pengembang sebenarnya dari “codec” (untuk “compress/decompress”) adalah Fraunhofer, sebuah perusahaan Jerman yang melisensikan teknologi tersebut kepada orang lain.

Tentu saja, “musik digital” sudah ada sejak CD diperkenalkan pada awal 1980-an. Namun, kemajuan komputer selanjutnya, ditambah munculnya Internet, menciptakan tekanan untuk pembuatan file yang lebih kecil daripada CD-Audio, yang menghabiskan ruang 10MB yang lumayan untuk setiap menit. Dengan file mp3 yang memakan sepersepuluh dari banyak ruang, menjadi layak untuk membangun perangkat dengan chip memori di dalamnya untuk memutar format musik baru. Lebih kecil, dapat diunduh dari Internet dan mudah disimpan (dan disalin) dengan komputer, file mp3, dan pemutar yang mengikuti perkembangannya, merevolusi audio rumah.

Saat ini, pertanyaan saat berbelanja untuk komponen baru atau sistem audio rumah yang benar-benar baru adalah perangkat generasi apa yang harus dibeli atau dipertahankan. Jika Anda memiliki pemutar rekaman yang masih berfungsi, dan Anda menyukai vinil, Anda dapat tetap menggunakannya. Jika Anda memiliki kaset dan tape deck yang layak, itu juga bisa digunakan. Jika Anda ingin meningkatkan tetapi harga menjadi pertimbangan, Anda juga dapat membeli sejumlah boombox bertenaga tinggi atau mini-stereo “ukuran rak buku”.

Namun tidak diragukan lagi, kata kunci untuk audio adalah “konvergensi”, artinya perangkat digital baru akan bekerja dengan komputer Anda, dan semua perangkat digital Anda yang lain, untuk menghadirkan “pusat hiburan digital” ke dalam rumah Anda. Anda tidak hanya dapat membeli rilis komersial untuk diunduh, dan mengunduh banyak musik band “indie” secara gratis, Anda juga dapat menginstal jaringan audio/video nirkabel untuk sistem A/V rumah terbaik. Bagi pecinta musik, masa depan adalah sekarang.

Televisi tumbuh
Meskipun kecepatan kemajuan dalam teknologi audio, tidak ada yang berubah lebih cepat dalam beberapa dekade terakhir sebagai televisi. Di antara perubahan terbesar adalah dengan berbagai teknologi tampilan yang membuat “TV tabung” lama menjadi usang. TV sekarang hadir dalam berbagai ukuran tetapi kebanyakan dengan satu bentuk, rasio 16:9 seperti bioskop yang baru. Orang-orang yang membeli televisi pertama pada tahun 1940-an bahkan tidak mengenali beberapa perangkat TV baru.

TV yang paling populer dan paling diinginkan saat ini adalah panel datar, yang dapat didasarkan pada sejumlah teknologi tampilan yang berbeda seperti plasma, LCD (Liquid Crystal Displays), proyeksi belakang dan LED (Light Emitting Diodes). Hanya dalam waktu sekitar lima atau enam tahun, biaya layar plasma 42 inci, misalnya, turun dari sekitar $5.000 menjadi di bawah $800. Pengurangan harga juga biasa terjadi di antara jenis TV lainnya.

Masalah utama TV saat ini adalah menjamurnya istilah-istilah khusus tentang resolusi tampilan dan jenis program yang dapat ditampilkan. Istilah seperti “HD” dan “hi-def” dan “1080i” dilemparkan ke iklan dan iklan tanpa banyak penjelasan. Pada dasarnya, angka mengacu pada garis resolusi horizontal dan memiliki 480 atau lebih memenuhi syarat sebagai “HD”. Namun faktanya, fitur yang paling penting untuk dipahami adalah fitur yang Anda beli.

Dengan kata lain, saat berbelanja, membeli, dan memasang TV baru, Anda perlu mempelajari dengan tepat opsi dan fitur yang ada di perangkat yang Anda pilih. Mungkin ada konektor khusus, kabel, dll., yang diperlukan untuk televisi Anda. Beberapa TV sebenarnya hanya monitor dan bahkan tidak memiliki tuner saluran bawaan – mereka harus ditambahkan sebagai opsi. Ada juga hal-hal yang perlu dipelajari tentang mengintegrasikan TV generasi baru ke dalam sistem home theater, jadi lakukan riset yang sesuai di Google (atau di perpustakaan lokal Anda) dan dapatkan informasinya sebelum Anda mengeluarkan buku cek Anda.

Penting, ketika berinvestasi dalam teknologi baru apa pun seperti TV plasma, untuk membaca semua literatur, dari produsen serta peninjau independen, untuk memastikan bahwa Anda memahami cara kerja perangkat tersebut. Setelah Anda memiliki semua yang Anda butuhkan, Anda dapat menyetel, menghidupkan, dan keluar untuk menonton yang bagus dengan TV baru yang besar dan penuh warna itu. Dan, sebagai makhluk digital, mereka akan bekerja dengan baik dengan peralatan digital Anda yang lain, mendekatkan konvergensi yang telah lama ditunggu-tunggu itu.

Video untuk bekerja dan bermain

Dari tahun 1970-an hingga awal 1990-an, “video game” berarti unit Pong yang terhubung ke televisi atau monster arcade yang besar. Menonton “video” berarti memasukkan kaset berukuran buku ke dalam pemutar yang terhubung ke TV. Dan “membuat video” berarti membawa beban seberat 30 pon. Kamera VHS (atau 20-lb. VHS-C). Masih ada arcade, dan masih ada orang dengan kaset dan kamera VHS (bahkan Betamax), tetapi dengan audio home theater dan panel LCD 60 inci sekarang tersedia, Anda dapat memiliki game arcade canggih dan menonton film di ruang tamu Anda sendiri, suara surround dan semuanya. Dan itu semua digital sekarang, tentu saja.

Saat ini, sisi permainan video adalah tentang “konsol” – artinya Nintendo Wii, Sony PlayStation, dan XBox 360 dari Microsoft. Mereka semua cukup kecil, memiliki CPU yang kuat, subsistem grafis canggih dan berbagai kompatibilitas CD dan DVD untuk file musik, audio, video dan multimedia terkompresi. Peretas bahkan telah menemukan cara untuk menginstal sistem operasi komputer di beberapa perangkat ini, dan menggunakannya sebagai mesin game, pengolah kata, dan bahkan browser Web.

Tentu saja, arcade video juga masih ada, dan model terbaru memiliki “mekanisme umpan balik” yang dipasang sehingga, misalnya, dalam permainan mobil balap, “pengemudi” merasakan getaran mesin, mendengar nada knalpot yang disetel, dan mendapatkan suara yang bagus. , memekik serak dengan menginjak rem. Struktur game tertutup menjanjikan aksi yang lebih baik dan lebih realistis sepanjang waktu karena cawan suci “realitas virtual” semakin dekat setiap saat melalui kemajuan teknologi.

Game komputer juga telah matang, meskipun komputer tingkat pemula tidak mampu menghadapi tantangan tersebut. Para gamer dapat “menyiapkan” komputer mereka sendiri atau membeli dari pembuat PC spesialis, karena perangkat lunak tersebut memberikan tuntutan yang luar biasa pada CPU, prosesor grafis, dan tampilan. Produsen game memiliki pasar yang tertutup, karena judul mereka biasanya dirilis ke semua platform utama dan lingkungan komputasi.

Kamera video juga telah mengalami metamorfosis yang serius. Dari perangkat berukuran besar berbasis pita, kamera tipe perekam telah berevolusi menjadi keajaiban kecil, kuat, solid-state yang menangkap video gerakan penuh ke memori flash atau hard drive. File digital yang mereka buat dapat diunggah ke komputer untuk diedit dan diputar, kemudian disalin ke VCD atau DVD untuk dilihat di pemutar berbasis disk. Dikompresi dengan cara yang tepat, mereka juga dapat ditransfer ke situs web seperti YouTube.

Ini adalah bahasa digital, rentang ekspresi yang kuat dan tidak terbatas yang dapat dibangun, seperti yang dinyatakan sebelumnya, dari string 0 dan 1. Merupakan hal yang menarik untuk menjadi bagian dari, konvergensi ini. Dan sama seperti Kelinci Energizer itu terus, dan terus, dan terus, konvergensi digital terus datang, dan datang, dan datang.

You may also like

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *